miércoles, 5 de diciembre de 2012

FINAL ARVIZO AGUILAR ADRIAN




1.- COMO CREAR UN BLOG
2.-COMO CREAR PRESENTACIONES EN POWER-POINT
3.-CARACTERISTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

jueves, 22 de noviembre de 2012

TAREA TERCER PERIÓDO-HISTORIA DE LA INFORMÁTICA EN EL DESARROLLO DEL SOFTWARE.

Karen Elisa Morán Hernández                                                                   Universidad La Salle Cancún
Adrián Arvizo Aguilar                                                                             Informática1 -Lic. Elisa Santes


 
 
 

 
En este resumen hablaremos sobre lo que es un software, y sus clasificaciones. Mencionaremos 3 etapas de la evolución de la computadora con sus características.

 
 
¿Qué es un software?
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos.
 
Clasificación del software
El software se clasifica en 3 tipos:

Software de sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas
 
Software de aplicación
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
 
Software de programación
El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
 
Inicios del software
En los inicios del software, cuando los hackers originales empezaron a crear programas, todo era libre y compartido.
Alguien descubrió que si mantenía secreto el código de algún programa, podía ganar mucha plata vendiéndolo a la gente que lo necesitara.
 
 
Primer era
Durante los primeros años de la era de la computadora existían pocos métodos sistemáticos.
El desarrollo del software se realizaba virtualmente sin ninguna planificación, hasta que los costos empezaron a correr.
Características
ü  Tenía una distribución relativamente pequeña.
ü  La misma persona lo escribía, lo ejecutaba y, si fallaba, lo depuraba.
 
 
Segunda era
Se extienden desde la mitad de la década de los sesenta hasta finales de los setenta. La multiprogramación y los sistemas multiusuario introdujeron nuevos conceptos de interacción hombre - máquina.
Características
ü  El establecimiento del software ya se desarrollaba para tener una amplia distribución en un mercado.
ü  Conforme crecía el número de sistemas informáticos, comenzaron a extenderse las bibliotecas de software de computadora.
 
 
Tercera era
Potentes máquinas personales controladas por sistemas operativos sofisticados, en redes globales y locales, acompañadas por aplicaciones de software avanzadas se han convertido en la norma.
Características
ü  Aquí se ve como cliente/servidor, de hecho internet se puede observar como un “software” al que pueden acceder usuarios individuales.
ü  La industria del software ya es la cuna de la economía del mundo.
 
 
 
 La industria de la informática sorprenderá gratamente al mundo con nuevas contribuciones. En todos los aspectos tanto como la educación, viviendas, centros comerciales, en la salud, en la comunicación, los servicios de la comunidad, en cualquier actividad del ser humano, la informática estará presente, la ciencia ficción ya no estará tan lejos de la realidad.
Para los chicos del futuro les espera un mundo nuevo del que conocemos ahora, todo cambiara, nosotros seremos la base de lo que estarán viviendo, como nuestros antepasados son nuestras bases. Cambios revolucionarios como: Selección genética en los embarazos asistidos, más viejos y más lúcidos: la supervivencia del cerebro, turismo espacial,  el difuso futuro de la música, no mas combustible que dañe los océanos y las tierras fértiles, adiós al petróleo.
 


 
 


lunes, 29 de octubre de 2012

CHARLES BABBAGE (MORÁN HERNÁNDEZ KAREN ELISA)

CHARLES BABBAGE

Nació en Teignmouth en el año de 1792. Fue un matemático e ingeniero británico, inventor de las máquinas calculadoras programables. Charles Babbage se licenció en la Universidad de Cambridge en 1814. Poco después, en 1815, fundó con J. Herschel la Analytic Society con el propósito de la renovación de la enseñanza de las matemáticas en Inglaterra. En 1816 fue elegido miembro de la Royal Society y en 1828 ingresó en su universidad como profesor de Matemáticas.

Aunque había destacado en el área de la teoría de funciones y análisis algebraico, Charles Babbage se volcó en el intento por conseguir una máquina capaz de realizar con precisión tablas matemáticas. En 1833 completó su "máquina diferencial", capaz de calcular los logaritmos e imprimirlos de 1 a 108.000 con notable precisión, y formuló los fundamentos teóricos de cualquier autómata de cálculo. Por entonces Babbage ya conocía los sistemas decimales de conteo, y estaba familiarizado con la descomposición de complejas operaciones matemáticas en secuencias sencillas.
Después de esto, Babbage se volcó en el proyecto de realizar una "máquina analítica" que fuese capaz de realizar cualquier secuencia de instrucciones aritméticas. Para esta realización contó con fondos del gobierno inglés y con la colaboración de la que está considerada como la primera programadora de la historia, Ada Lovelace, hija del poeta Lord Byron.
Aunque no consiguió su propósito, Charles Babbage sentó los principios básicos de las computadoras modernas, como el concepto de programa o instrucciones básicas, que se introducen en la máquina de manera independiente de los datos, el uso de la memoria para retener resultados y la unidad aritmética. La máquina de Babbage, construida exclusivamente con piezas mecánicas y multitud de ruedas dentadas, utilizaba las tarjetas perforadas para la introducción de datos y programas, e imprimía en papel los resultados con técnicas muy similares a las que se emplearon hasta mediados de los años 70.
En compañía de Ada, la cual empleó mucho de su tiempo en la publicación de las ideas de su maestro, Babbage dedicó sus últimos años y recursos a una máquina infalible que fuese capaz de predecir los ganadores de las carreras de caballos. En honor de Lady Ada Lovelace, el Departamento de Defensa de los EEUU denominaron ADA a un lenguaje de programación de computadoras de alto nivel.

Steven Paul Jobs (Arvizo Aguilar Adrian)

Steve Paul Jobs
Nació en San Francisco (California) en el año 1955 fruto de la relación entre Abdulfattah Jandali, un inmigrante sirio musulmán, y Joanne Carole Schieble, una estadounidense de ascedencia suiza y alemana, dos jóvenes estudiantes universitarios que lo entregarían en adopción a una pareja de clase media, Paul y Clara Jobs (Hagopian) de origen armenio. Sus padres biológicos se casarían luego y tendrían otra hija, la novelista Mona Simpson, a quien Steve no conocería hasta la edad adulta.


Ya en la secundaria asiste a charlas de Hewlett-Packard. En una ocasión, Steve preguntó al por entonces presidente de la compañía, William Hewlett, sobre algunas partes que necesitaba para completar un proyecto de clase. William quedó tan impresionado que se las proporcionó y le ofreció realizar unas prácticas de verano en su compañía.

Tras la consecución del primer computador personal, bautizado como Apple I, Jobs se dedicó a su promoción entre otros aficionados a la informática, tiendas y ferias de electrónica digital, llegando a vender unos 200 ejemplares. A partir de entonces, el crecimiento de Apple fue notable. En tan sólo 10 años, Apple se convirtió en una empresa con 4.000 empleados y Jobs, con 27 años, era el millonario más joven de 1982.

El 24 de agosto de 2011 presentó su renuncia como CEO de Apple, y fue sustituido por Tim Cook. A partir de esta fecha y hasta su muerte, fue el presidente de la Junta Directiva de Apple. Horas después del anuncio, se redujo en 5 puntos porcentuales el valor de las acciones de Apple.